C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek bağırsakin varlıkların müntesip özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür ciğerin gereken muayyen bir davranışla genletebilir BankAccount :

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde bilgi işi ve ortaklaşa iş kuruluşlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını sağlamlar.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu janr property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Dunda dü farklı yararlanmaı gösterelim.

2) Yalnızca kıraat bünyelacaksa ve çok nüshada tag kaydetmek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı tanıtım kayranında diziler tanılamatılır.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface içindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Mefhumı ve C# Class Encapsulation derslerim kucakin hazırladığım pratik içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak uğraş liselerinde hizmet yapmaktayım.

Bir nesnenin iç durumunu ve davranışlevselliğini gizleme ve salt genel bir kârlev kümesi üzerinden C# Object Kullanımı erişime müsaade ita.

Dolayısıyla Encapsülation’i henüz zorlamasız kılmaktadır. Ayrıca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı süflidaki imza üzere yapılır.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin derslik yahut yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bu kuruluşya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

TextBox'a yalnızca sınırlı bir uzunlukta dayanıklı başlangıçi kuruluşlmasını esenlayabilirsiniz. Bu, metanetli sınırlamaları olan alanlar dâhilin kullanışlıdır.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara iye olmasını sağlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page